spring 2

[프로젝트] Service, ServiceImpl 구조에 대한 내 생각과 결론 (부제: 이유없는 리팩토링을 지양하자)

프로젝트 기능 구현을 마무리 하고, 성능 테스트 및 성능 향상을 위한 리팩토링을 끝낸 후 다른 리팩토링 거리(?)를 찾고 있었다. 그러다 전에 진행한 팀 프로젝트에선 Service 레이어 계층을 인터페이스와 그 구현체로 분리해서 개발했었는데, (부끄럽지만 그 땐 제대로 된 이유도 모르고 강사님께서 이게 좋다! 라고 하시는 걸 무작정 따라만 했었다) 이번 개인 프로젝트에서는 서비스 계층 추상화를 따로 진행하지 않은 점이 생각났다. 그래서 왜 사람들이 Service 인터페이스와 그 구현체를 분리해서 추상화하는지 이유를 생각해보고 내 프로젝트에 적용해보는 과정까지 진행해보려 한다. (결론부터 말하자면 구현체 분리는 하지 않기로 결정함) 먼저 기존 코드와 분리 후 코드를 비교해보면 이렇다. (예시)🔹분리 전 ..

Project/Newsfeed 2024.04.19

프레임워크와 라이브러리의 차이

전에 KDT로 부트캠프에서 강의 들을 때도, Spring framework를 사용해서 팀 플젝 할 때 중간중간 문득! 그래서 프레임워크는 뭔데 ? 라이브러리랑 뭐가 다른건데? 라는 의문이 들었었다. 그럴 때 마다 구글링 해서 찾아보고, 아 ~~~ 이거구나! 하고 넘어가니까 뒤돌아서면 까먹는거다. 아예 기록해둬서 안까먹도록 박제 하려고 포스팅한다. ※ 백엔드 취준생이 작성한 글로, 틀린 개념이 있다면 댓글로 지적해주시면 감사하겠습니다. 프레임워크란? 개발자가 코드를 구현하는 개발 시간을 줄이고, 코드의 재사용성을 증가 시키기 위해, 일련의 클래스 묶음이나 뼈대, 틀을 라이브러리 형태로 제공하는 것을 말함 제어의 역전 개념이 적용된 대표적인 기술 프레임워크의 특징 개발자가 따라야 하는 가이드를 제공 개발할 ..

Framework/Spring 2024.01.16